Como jogar War Online
War é o clássico jogo de conquista mundial: você recebe um objetivo secreto, distribui exércitos pelo mapa e ataca no dado até dominar o que precisa. Esta versão roda de graça no navegador — você e seus amigos jogam de onde estiverem, sem instalar nada.
O objetivo: vencer é cumprir o SEU objetivo
No começo da partida cada jogador recebe uma carta de objetivo secreto — só você vê a sua. Pode ser conquistar um número de territórios, dominar certos continentes ou eliminar a cor de um adversário. Ninguém sabe o que o outro precisa, e é isso que faz o jogo: quem avança demais numa região entrega a própria intenção.
Um detalhe importante: se o objetivo pede destruir uma cor que já foi eliminada por outra pessoa, ele vira "conquistar 24 territórios". Ou seja, ninguém fica sem meta — a partida sempre tem como terminar.
O turno, passo a passo
- Receber exércitos. A cada rodada você ganha tropas conforme quantos territórios possui, mais um bônus por continente inteiro que estiver sob seu controle.
- Posicionar. Distribua as tropas novas entre os seus territórios. Onde você reforça, o adversário lê a sua intenção — pense nisso.
- Atacar. Escolha um território seu com pelo menos dois exércitos e ataque um vizinho inimigo. O ataque é decidido nos dados.
- Remanejar. No fim do turno, mova tropas entre territórios seus que estejam ligados, para reforçar a fronteira que ficou exposta.
Como funciona o ataque nos dados
Quem ataca joga até três dados (um por exército que avança, sempre deixando um para trás); quem defende joga até três. Os dados são comparados do maior para o menor, e empate favorece a defesa. Cada comparação perdida tira um exército de quem perdeu.
Daí a lição mais cara do War: atacar com pouca tropa é caro. Acumule vantagem antes de bater numa fronteira defendida, e prefira abrir caminho por onde o adversário está fraco.
Cartas de território
Ao conquistar pelo menos um território no seu turno, você ganha uma carta. Juntando três cartas que combinem, você pode trocá-las por um monte de exércitos — e as trocas seguintes valem cada vez mais. Se uma das cartas trocadas mostrar um território que é seu, aquele território ainda recebe tropas extras. Guardar cartas é acumular um contra-ataque; trocar cedo é comprar espaço agora.
Jogando online com os amigos
- Crie uma conta com e-mail, senha e o nome que vai aparecer no ranking.
- Abra uma sala no lobby e mande o link para a turma, ou entre numa sala já aberta.
- As vagas vazias viram computador, então não é preciso esperar seis pessoas para começar.
- Se alguém cair — internet oscilou, celular travou — a vaga é guardada por um tempo; ele volta e reassume. Se não voltar, o computador joga por ele e a mesa não trava.
- Partidas entre pessoas contam no ranking, com pontuação que sobe quando você vence e cai quando perde.
Três dicas para ganhar mais
- Continente fechado vale mais que território espalhado. O bônus por continente inteiro é o que faz sua tropa crescer de verdade a cada rodada.
- Conte as fronteiras. Um continente com poucas entradas (como a Oceania ou a América do Sul) é mais barato de segurar do que um grande e cheio de portas.
- Esconda o seu objetivo. Se você precisa de um continente, tomá-lo por inteiro cedo demais avisa a todos onde bater.
Perguntas frequentes
É grátis mesmo?
É. Sem anúncios, sem compras, sem cobrança. A conta serve só para guardar seu nome e seu histórico.
Preciso instalar alguma coisa?
Não. Roda no navegador do PC ou do celular.
Quantas pessoas jogam juntas?
Até seis, uma por cor. O que faltar é preenchido pelo computador.
Este é o jogo oficial?
Não. É um projeto pessoal, feito por fã e sem fim comercial, para matar a saudade das partidas de infância com os amigos. Não tem ligação com a fabricante do jogo de tabuleiro.